관리 계층을 제거하여 팀에 권한을 부여하고; 명확한 의사결정 권한과 직접적인 데이터 접근 권한을 부여하십시오. 사다리 기반 구조는 책임을 맡은 팀이 결과를 책임지는 체계로 위계를 대체합니다. 실시간으로 의사결정을 검증하기 위한 실험을 수행하고 시장 신호가 변화할 때 팀의 속도를 늦추는 프로세스를 무시하며; 승인 문화보다 속도와 명확성을 우선시합니다. 규칙과 소유권 용어를 성문화하여; 행동을 회사 목표와 일치시키고 여러 분야 간의 마찰을 줄입니다.
팀 전반에 걸쳐 관찰된 패턴은 자율성이 조정력을 향상시키고 의사결정을 가속화한다는 것을 보여줍니다. 실제로, 중첩된 팀은 의뢰 기간이 몇 달이 아닌 몇 주 안에 완료되는 기능들을 제공합니다. 최상위 지휘 센터의 부재는 인수인계를 줄여 엔지니어, 디자이너, 제품 관리자가 진정한 주인의식을 느끼게 합니다. 위험은 가벼운 우선순위 설정 체계와 에스컬레이션 규칙으로 대응합니다. 이는 예상되는 명확성과 진정으로 빠른 응답을 제공하며, 고객과 시장의 요구가 변화함에 따라 팀은 더욱 능숙해집니다.
팀을 만족시키기 위해 리더는 솔루션에 대한 확신을 가져야 하며, 마이크로매니징해서는 안 됩니다. 우리는 팀이 소유할 수 있는 간결한 규칙 세트와 공개적인 성공 평가 기준을 게시하여 고객 피드백이 도착했을 때 신속하게 대응할 수 있도록 합니다. 이 구조는 불명확성을 줄이고, 예상되는 결과를 설정하며, 팀이 두려움 없이 반복할 수 있도록 합니다. 파일럿 기간 동안 자율적인 그룹은 고객 영향력에서 25%의 증가와 팀의 진정한 참여도 증가를 보고했으며, 이는 자율성이 책임과 결합될 때 지속적인 성과와 더 성공적인 결과를 이끌어낸다는 것을 보여줍니다.
실용적인 관리자와 팀을 위한 단계: 단기 문서로 의사결정 권한을 도메인에 매핑하십시오; 일상적인 항목에 대한 승인을 제거하기 위해 60일간의 실험을 수행하십시오; 각 팀이 매주 결과를 검토하는 중첩된 주기를 생성하십시오; 주기 시간, 처리량, 고객 영향력과 같은 최소한의 측정 항목을 추적하고 사용자 가치를 반영하지 않는 허영심 측정 항목을 무시하십시오; 팀이 보고 느끼는 것을 기반으로 매 분기마다 규칙을 조정하십시오. 이러한 행동을 반복함으로써 조직은 상향식 감독에서 변화하는 비즈니스 맥락에서 신뢰할 수 있는 결과를 제공하는 자체 조직 팀으로 전환할 수 있습니다.
관리자가 없는 조직을 위한 로드맵: 단계, 역할 및 거버넌스
작고 자율적인 팀이 프로젝트, 업무 라인 및 의사결정 권한을 소유하는 3단계 홀라키를 채택하십시오; 순환 촉진자와 진행 상황을 모니터링하고 신속하게 조정하기 위한 공개적인 주기적 회의를 통해 거버넌스를 성문화하십시오.
실제로는 속도와 조정력에서 이점을 제공하는 기본적인 체계를 구현합니다. 팀, 프로젝트, 거버넌스 서클의 세 가지 핵심 계층은 의사결정을 지역적으로 유지하면서 팀 간의 일관성을 보장합니다. 각 팀은 분기마다 순환하는 리더를 지정합니다; 소수의 작가가 의사결정과 결과를 기록합니다; 전사적 회의에서 우선순위와 절충안을 논의합니다. 팀과 이해관계자를 위해, 가든 사고방식은 사람들이 어떻게 조각들이 함께 맞춰지는지 이해하도록 돕습니다. 주목해야 할 신호와 취해야 할 조치는 다음과 같습니다: 프로젝트 처리량, 주기 시간, 고객 대면 측정 항목을 살펴보십시오; 거의 항상 가장 빠른 개선은 범위 축소와 피드백 루프 강화에서 나옵니다. 스티브는 제약과 우선순위를 파악하기 위해 회의 중에 발언하고, 명확한 의사결정 권한을 정의하며, 투자된 이해관계가 고객에게 가장 큰 가치와 일치하도록 합니다.
거버넌스 설계의 하이라이트에는 투명한 의식, 게시된 소유자, 그리고 상황에 맞는 주기적 회의가 포함됩니다. 구조는 한 시간 안에 이해할 수 있을 만큼 간단해야 하지만, 프로젝트 간의 종속성을 처리할 만큼 강력해야 합니다. 작가가 선택 사항을 기록하고, 피드백에 귀를 기울이며, 팀이 망설임 없이 방향을 조정할 수 있는 문화를 포용하십시오. 이 접근 방식은 공식적인 승인이 모멘텀을 둔화시키는 대신 실질적인 소유권, 빈번한 학습 및 지속적인 개선을 강조합니다.
| 단계 | 조치 | 역할 및 아티팩트 | 측정 항목 |
|---|---|---|---|
| 1 | 홀라키 및 의사결정 권한 정의; 업무 라인 및 프로젝트 경계 매핑 | 전사, 리더, 작가; 가든 보드; 프로젝트 소유자 | 주기 시간, 처리량, 결함률 |
| 2 | 프로젝트 소유자 할당; 투자된 이해관계가 결과와 일치하도록 보장; 소유권 요청 게시 | 소유자, 팀, 교차 기능 코디네이터 | 정시 납품, 범위 안정성, 고객 영향력 |
| 3 | 의식 수립: 일일 15분 회의, 주간 검토, 월간 조정 회의 | 리더 순환, 스티브가 회의 중에 발언, 작가가 의사결정 기록 | 참여율, 의사결정 지연, 만족도 점수 |
| 4 | 분쟁 및 에스컬레이션에 대한 거버넌스 규칙 설정; 에스컬레이션 경로 정의 | 거버넌스 서클; 의견에 귀 기울이는 귀; 대시보드 관찰 | 분쟁 해결 시간, 에스컬레이션 성공률 |
| 5 | 실험 가든 가꾸기; 학습 기록; 인센티브를 고객 가치와 일치시키기 | 전사, 작가, 리드 가드너; 측정 항목 보드 | 학습률, 실험 성공률, 지식 공유 |
역할 및 서클 매핑: 역할, 도메인 및 서클 소유권 정의

도메인을 매핑하고 결과를 위해 투자된 서클 리더를 지정하여 역할과 서클 소유권을 지금 정의하십시오. 모델을 간결하고 관찰 가능하게 유지하십시오; 이는 나중에 해고 결정을 줄여 팀이 명확하게 움직이도록 돕습니다.
이 접근 방식은 결과를 중심으로 진행되고 명확한 측정 항목 세트를 따라 긴밀하게 조정됩니다; 이는 거대한 불일치를 최소화하고 의사결정을 더 원활하게 만듭니다.
문화를 확장하거나 보호하려는 경우, 역할 매핑은 걱정스러운 순간과 불확실한 책임을 줄이는 데 도움이 됩니다.
- 역할: 각 서클의 목적, 핵심 참가자, 주요 소유자 및 담당자를 지정하여 커버리지를 보장하십시오.
- 도메인: 제품, 플랫폼, 커뮤니티, 운영과 같은 도메인을 나열하십시오; 각 도메인을 서클에 매핑하고 도메인 간의 인수인계를 개략적으로 설명하십시오.
- 서클 소유권: 명확한 의사결정 권한을 가진 서클당 소유자를 지정하십시오; 우선순위가 변경될 때 모호함을 피하기 위해 간결한 승인 가이드를 만드십시오.
이 지도를 정확하게 유지하기 위해 주기를 구현하십시오. 몇 달 동안 팀이 발전함에 따라 도메인과 소유자를 새로 고치고 변경 사항을 공유된 로그에 기록하십시오. 의사결정, 결과 및 다음 단계를 추적하기 위해 간단한 저널을 사용하십시오; 이 신호는 팀이 신속하게 듣고 대응하는 데 도움이 됩니다.
- 주기: 월간 점검 및 분기별 검토를 통해 역할 명확성과 서클 조정을 설정하십시오; 저널에 결과를 기록하고; 필요한 경우 소유자를 조정하십시오.
- 피드백 및 신호: 창립자 및 팀으로부터 피드백을 수집하고, 우려 사항을 듣고, 간결한 메모를 검토하십시오; 문제가 발생하면 즉시 책임을 재할당하십시오.
- 온보딩 및 조정: 1페이지 지도와 간략한 서클 가이드를 제공하십시오; 윌리엄스와 요크 서클이 핵심 우선순위 및 기여자들의 가든과 계속 연결되도록 보장하십시오. 새로운 멤버들이 참여하기 전에 저널과 검토를 읽도록 권장하십시오.
이 접근 방식은 해고 또는 역할 분쟁의 마찰을 줄이고, 삶과 팀의 동기를 부여하며, 서클 전반의 모멘텀을 지원합니다. 신호는 명확하며, 팀이 확장되더라도 지도는 계속 사용 가능합니다.
홀라크라시 롤아웃 계획: 거버넌스 및 전술 회의를 통한 90일 롤아웃 구현
두 개의 파일럿 서클–도메인 1: 제품/디자이너 및 도메인 2: 판매–각각 리드 링크, 서클 촉진자, 그리고 담당자 링크로 시작하십시오. 성장과 분산된 업무를 고려할 때, 이는 영구적인 보스 없이 명확한 책임을 생성하고 의사결정을 가속화합니다. 주기를 설정하십시오: 역할과 정책을 업데이트하기 위해 거버넌스 회의를 매주, 각 서클에서 업무를 추진하기 위해 전술 회의를 매주 진행하십시오. 목표는 긴장이 제기되고, 범위가 정해지며, 단일 주기 내에서 해결되는 긴밀한 루프입니다.
시작하기 전에 핵심 팀과 인터뷰를 수행하여 의견과 기대를 수집하십시오. 미국 팀 환경은 의사결정이 도메인 전반에 어떻게 파급되는지 인식해야 합니다; 해당 인사이트를 서클 목적, 도메인 및 역할 정의의 입력으로 사용하십시오. 이러한 인터뷰에서, 불분명한 소유권 또는 중복 작업과 같은 마찰의 예를 기록하여 재발을 방지하는 적절한 거버넌스 척추를 만들 수 있습니다. 이러한 학습은 역할 명확성을 제공하고 롤아웃 시작 시 재작업을 줄입니다.
0단계 (0~30일): 구조 설계 및 촉진자 교육. 명시적인 책임을 가진 서클, 도메인 및 역할을 정의하십시오. 각 서클에 대해 리드 링크와 담당자 링크를 할당하고, 실시간으로 문제를 포착하기 위한 간단한 긴장 로깅 프로세스를 만드십시오. 거버넌스 및 전술 회의 형식, 주기, 회의 위생을 교육하기 위한 짧고 집중적인 일련의 교육 회의를 개최하십시오. 의사결정 권한, 회의 주기, 긴장 처리를 다루는 가벼운 정책 세트를 작성하여 팀이 긴장을 제기하는 방법과 그것이 거버넌스를 통해 어떻게 진행되는지 알 수 있도록 하십시오.
1단계 (31~60일): 주기 실행, 메커니즘 강화 및 참여 확대. 거버넌스 회의에서 역할 범위를 동결하고 조정하며, 역할을 추가하거나 퇴출하고, 실제 업무와 일치하지 않는 정책을 개선하십시오. 전술 회의에서는 실제 작업 항목으로 연습하고, 다음 작업에 엄격하게 집중하며, 소유자가 마감일과 함께 명확한 소유권을 갖도록 보장하십시오. 참석률, 긴장 해결, 긴장 제기부터 해결까지의 주기 시간을 추적하기 위해 간단한 성과표를 사용하십시오. 초기 성공 사례에는 제기된 긴장에 대한 48시간 응답 및 단일 주기 내에서의 정책 변경 문서화가 포함되어야 합니다.
2단계 (61~90일): 규율과 가드레일을 가지고 확장하십시오. 추가 서클을 추가하거나 기존 도메인을 확장하되, 거버넌스는 개체가 아닌 결과에 집중하도록 간결하게 유지하십시오. 확장함에 따라, 백로그 증가를 방지하기 위해 암묵적인 주기에서 작은 디자인 검토 의식을 공식화하십시오. 구체적인 측정 항목으로 영향을 측정하십시오: 인수인계 감소, 더 빠른 의사결정 전달, 우선순위 및 목표에 대한 팀 조정의 눈에 띄는 향상. 판매 또는 제품에서 수입을 둔화시키는 긴장이 발생하면, 적절한 채널을 통해 에스컬레이션하고 동일한 주기 내에서 해결하여 예측 정확도와 고객 응답성에 나타나는 효율성 향상을 얻으십시오. 과정은 새롭지만 실용적으로 느껴져야 하며, 다음 단계를 안내할 실제 데이터와 팀이 계속 학습하고 개선할 수 있는 명확한 신호를 제공해야 합니다.
홀라크라시 채용: 역할 기반 채용, 투명한 기준 및 후보 적합성
명시적이고 명확한 홀라크라시 역할 카드를 게시하고 이를 기준으로 채용하십시오. 각 역할에 대해 목적, 예상 결과 및 의사결정 권한을 정의하여, 채용 관리자, 팀 리더, 후보자를 포함한 청중이 적합성을 평가할 수 있도록 합니다. 이 모델은 도움이 될 뿐만 아니라 역할 기반 렌즈를 채택하는 것이 광범위하게 구현될 수 있음을 보여줍니다; 모든 곳에 구현할 수 없지는 않지만, 베이스캠프의 투명성이 도움이 됩니다.
기술 기술을 넘어서는 투명한 기준을 설정하십시오: 거버넌스 참여, 동료 책임, 주도권과 관련된 측정 가능한 지표를 포함하십시오. 명확한 평가 기준과 명시적인 벤치마크를 사용하십시오; 법적으로 요구되는 확인을 제외하고, 모호한 인상을 배제하십시오.
인터뷰 중에, 후보자가 전통적인 감독관 없이 운영하고, 책임을 맡고, 역할이 진화함에 따라 적응할 수 있는 능력을 드러내는 시나리오 질문을 하십시오. 자율성과 협업에 가치를 두는 사람에 대해 후보자와 대화하십시오; 저 자신은 실질적인 자율성과 여러 팀에 기여할 수 있는 직원을 찾는 신호를 찾습니다. 후보자는 실제 프로젝트에서 측정 가능한 영향을 제공하고 한 번에 여러 가지를 처리할 수 있어야 합니다.
반복 가능한 인터뷰 루프를 설계하고, 간결하게 유지하십시오: 역할 기반 연습, 짧은 토론, 투명한 타임라인; 후보자와 결정을 공유하고 공유 시스템에 피드백을 기록하십시오.
베이스캠프에서 힌트를 얻으십시오: 기준을 게시하고, 솔직함을 초대하고, 명확한 인수인계 프로세스로 풀을 간결하게 유지하십시오.
많은 팀이 부적합을 걱정합니다; 위험은 있지만, 데이터를 기반으로 결정을 내리십시오: 역할별 첫 해 유지율, 온보딩 시간, 교차 기능 팀에서의 관찰된 협업; 명백히, 이 접근 방식은 현재 직원 사기를 보호합니다.
관리 책임은 조직에 남아 있지만 분산됩니다; 결정이 명시적인 기준과 일치하는 근거와 함께 문서화되었는지 확인하십시오; 이 명확성은 후보자가 결정하는 데 도움이 됩니다.
이점 활용: 더 강력한 온보딩, 더 빠른 조정, 온보딩 후 더 건강한 팀 역학.
개선 유지: 채용자 및 팀으로부터 피드백 수집, 역할 카드 개선, 기준 조정하여 베이스캠프 접근 방식이 다양한 잠재 고객 세그먼트에 걸쳐 확장되도록 합니다.
홀라크라시에서의 온보딩: 교육, 섀도우 역할 및 초기 서클 참여
각 신규 직원에게 파일럿 서클 내의 두 가지 섀도우 역할과 안내된 거버넌스 퀵스타트를 연결하는 14일 온보딩 계획을 구현하십시오. 이 설정은 안전한 환경에서 의사결정 연습을 가능하게 하여, 긴장이 발생할 때 권위가 재조정되는 방식에 대한 초기 피드백을 제공합니다.
연구 및 용어: 공식 세션, 페어링된 작업, 홀라크라시 언어를 고정하는 용어집을 포함하는 간결한 학습 트랙을 구축하십시오. 핵심 단어를 공유 파일에 캡처하여 스스로 연구하고 퀵 퀴즈를 통해 이해도를 확인할 수 있도록 합니다.
섀도우 역할은 각 라운드마다 순환하며, 각 교대 후 신규 직원은 무엇이 효과가 있었고 무엇이 효과가 없었는지 생각하기 위해 짧은 성찰을 작성합니다. 이 순환은 긴장을 어떻게 처리할지, 그리고 이전의 가정과 어떻게 다르다고 생각하는지 결정하는 데 도움이 됩니다.
초기 서클 참여는 신규 직원이 관찰자로서 거버넌스 서클에 참여한 다음, 통제된 기준으로 기여하도록 합니다. 이 광범위한 노출은 내부자가 맥락을 공유하고, 역할 간의 발언을 균등하게 하고, 구체적인 진행을 향해 용어를 이동시키는 데 도움이 됩니다.
평가는 소규모의 평가자에 의해 수행됩니다. 윌리엄스와 워즈니악에서 영감을 받은 사례는 생성과 명확한 역할 기대치가 결과 달성을 향한 진행을 어떻게 촉진하는지 보여줍니다. 투명한 학습을 선호하도록 서클 간 설정을 비교하기 위해 사과 대 사과 체크리스트를 사용합니다.
도구 및 주기는 거버넌스 결정을 위한 디지털 보드, 섀도우 역할 로그, 그리고 가벼운 일일 점검을 포함합니다. 이 디지털 루틴은 모두에게 정보를 제공하고, 회사 내부든 트위터와 같은 공개 채널이든, 진행 상황을 쉽게 공유할 수 있도록 합니다.
프로그램이 끝날 때쯤이면, 신규 직원은 일련의 역할을 결정하고 거버넌스의 전체 라운드에 참여할 수 있어야 하며, 평가자는 변화와 조정을 가속화하기 위해 객관적인 피드백을 제공해야 합니다. 이 과정은 일반적으로 명확하고 문서화된 결정을 선호하고 향후 온보딩의 마찰을 줄여줍니다.
문화 노트: 단어 및 예시가 포함된 짧은 용어집을 향후 채용자를 위해 문서화하십시오; 역할, 서클, 긴장, 거버넌스, 정책과 같은 용어를 나열하십시오. 이 관행은 새로운 온보딩 흐름을 더 빠르게 만들고 공유된 결과의 관점에서 생각하는 데 도움이 됩니다. 또한, 윌리엄스나 워즈니악과 같은 내부 및 외부 멘토로부터 피드백을 추적하여 주기를 개선하십시오. 사과 대 사과 비교를 위해 사과를 포함하십시오.
생물학 중심으로 조직화: 팀 토폴로지, 의사 결정 흐름 및 적응형 확장
제품 가치 흐름을 6~12명의 바운드된 팟으로 매핑하고 각 팟에 의사결정 소유자를 지정하는 것으로 시작하십시오. 가벼운 의사결정 카드를 사용하여 결정된 내용, 책임자, 기한을 캡처합니다. 이는 업무를 계속 진행시키고, 인수인계를 줄이며, 변경 사항을 가시화합니다. 또한, 팟 목표를 고객 결과와 일치시켜 내부자와 동료가 공유된 목적을 갖도록 합니다. 이 접근 방식은 유명한 팀에 의해 가르쳐지며 관리 계층을 추가하지 않고 확장됩니다. 앞으로, 자율성을 유지하면서 응집력을 유지하기 위해 팟 간 동기화를 위한 정기적인 주기를 설정하십시오.
토폴로지는 생물학을 반영합니다: 핵심 팟은 주요 역량을 보유하고, 위성 팟은 인접 도메인으로 확장하며, 커넥터는 팟 간 작업을 조정합니다. 각 팟은 가치 흐름 조각을 소유합니다; 커넥터는 사용자에게 가벼운 피드백 루프를 유지합니다. 간단한 그림은 팟을 제품 영역에 매핑하여 팀이 검토를 넘치게 하지 않고도 종속성을 볼 수 있도록 합니다. 이 구조는 결합을 줄이고 통합을 가속화합니다.
의사결정 흐름은 권한을 영향에 가깝게 유지합니다. 카드에 의사결정 기록: 무엇이 결정되었는지, 누가 할 것인지, 언제까지, 왜. 범위, 릴리스, 고객 부문에 대한 명확한 의사결정 소유자를 할당하십시오. 달력을 막지 않기 위해 짧고 비동기적인 업데이트를 통해 팀을 연결하십시오; 진행을 늦추는 오래된 의식을 무시하십시오. 회의가 의사결정을 위해 질질 끌게 하지 마십시오. 의사결정이 중단되면, 거버넌스를 부풀리는 대신 미리 정의된 에스컬레이션 경로를 트리거할 것입니다. 앤디는 내부자들이 의사결정이 가시적이고 추적 가능하게 유지될 때 이점을 얻는다고 언급합니다; 중앙 집중식 통제라는 생각은 빠르게 신뢰를 침식시킵니다. 어리석은 인수인계를 피하십시오.
적응형 확장은 측정 가능한 신호에 달려 있습니다. 팟 상태를 파악하기 위해 애플리케이션을 사용하십시오: 주기 시간, 의사결정 리드 타임, 백로그 크기, 팟 간 종속성 수. 팟이 임계값에 도달하면, 동일한 가치 흐름에 연결된 새 팟을 시작하여 투자된 책임을 유지하고 과부하를 피하십시오. 문헌은 이러한 모듈식 성장이 위험을 줄인다고 주장합니다. 동료와 관리자는 직감에 의존하는 대신 데이터에 연결되며, 그 차이는 더 빠른 배달, 더 명확한 소유권, 더 적은 재작업 주기로 나타납니다. 이 접근 방식은 응집력을 유지하면서 시스템을 유연하게 유지합니다.
이번 분기에 취할 수 있는 구현 단계: 현재 가치 흐름을 제품 영역별 3~5개의 팟으로 매핑하십시오; 의사결정 소유자를 지정하고 첫 번째 카드 세트를 초안하십시오; 관찰을 위해 내부 애플리케이션을 배포하십시오; 토폴로지와 의사결정 권한을 조정하기 위해 2주간의 검토를 실행하십시오; 반복하고 동료가 검사할 수 있도록 간단한 대시보드를 게시하십시오.
거버넌스 상태 모니터링: 긴장 로그, 측정 항목 및 지속적인 개선
거버넌스 상태를 위한 긴장 로그를 설정하고 긴장이 발생하는 대로 추적합니다. 누가, 무엇을, 왜, 언제, 그리고 영향을 캡처하고, 각 항목을 운영, 사고, 감사 및 설문 조사에서 얻은 데이터와 연결합니다. 앞서 나가려고 한다면, 피드백 루프가 더 빠른 행동을 유도하기 때문에 로그를 실시간으로 유지하고, 내부자, 후원자 및 앤디와 스티어먼과 같은 주요 이해관계자에게 공개하십시오. 알려진 문제와 아슬아슬한 사고에 집중하여 놀라움을 방지하십시오.
팀이 소유하는 간결한 측정 항목 프레임워크를 만드십시오. 주요 지표에는 종료된 긴장 비율, 평균 종료 시간, 감지 시간, 정책 준수 점수, 에스컬레이션 수, 데이터 품질, 그리고 팀 간 조정이 포함됩니다. 운영 대시보드, 변경 로그, 감사 및 내부자 설문 조사에서 데이터를 가져옵니다. 최근 분기에 12개의 긴장을 기록했고, 8개가 종료되었으며, 2개가 재오픈되었고, 데이터 품질은 92%였으며, 후원자 피드백은 15% 향상되었습니다. 대부분의 숫자는 알려진 위험을 반영합니다; 팀 및 후원자 그룹별로 비교하여 더 넓은 보기를 생성하십시오.
주기 설정: 주간 긴장 검토, 월간 측정 항목 심층 분석, 분기별 거버넌스 감사. 소유자에게 행동에 서명하도록 요구하고, 마감일을 첨부하고, 예상되는 영향을 명시합니다. 후원자와 내부자가 진행 상황을 추적하고 팀에 책임을 물을 수 있도록 공유 대시보드를 사용하십시오.
루프 닫기: 각 검토 후, 통찰력을 구체적인 행동으로 번역하고, 긴장 로그를 업데이트하고, 데이터로 진행 상황을 확인합니다. 행동 소유자에게 책임을 묻고, 필요에 따라 리소스를 재할당하고, 다음 주기를 위한 모멘텀을 유지하십시오. 진행이 멈추면, 후원자 및 고위 경영진에게 에스컬레이션하십시오.
투명성과 학습을 중시하는 문화를 육성하십시오. 마찰과 불일치를 구별하고, 문제를 명확하게 표시하며, 신속하게 움직이는 팀에 대한 칭찬을 게시하십시오. 지저분한 데이터 포인트가 나타나면, 위험을 설명하는 매우 명확한 시각 자료를 제시하고 다음 주기에 대한 기대를 설정하십시오.
제대로 수행하면, 긴장 거버넌스 루프는 조직의 더 넓은 부분을 통해 역량을 성장시키는 학습을 생성합니다. 가장 효과적인 팀은 데이터를 최신 상태로 유지하고, 동기를 부여하며, 문제를 숨기려고 피합니다. 내부자와 후원자가 앤디와 스티어먼과 함께 특정 개선 사항에 대해 협력할 때 알려진 패턴이 나타납니다.



